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submitted 1 month ago* (last edited 1 month ago) by Snoopy@tarte.nuage-libre.fr to c/jeuxvideo@jlai.lu
 
 

MrGecko vous propose de découvrir Two Point Museum !
La suite en live ;-)

🎮 : Two Point Museum
Aidez la chaine en achetant chez notre partenaire ! https://fr.gamesplanet.com/game/two-point-museum-steam-key--7230-1?ref=lesjeuxducygne
🔑 : Merci à nos Mécènes !

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  • EthernHell
  • Le Baron d'Onyx
  • mangazore
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Vous avez aimé ? Vous pouvez aider ! https://fr.tipeee.com/les-jeux-du-cygne
Retrouvez toutes les séries en cours : https://planning.lesjeuxducygne.fr/
Vous êtes les bienvenus sur notre Discord : https://discord.gg/pS7SQYjFqd
Et suivez nous sur Mastodon : https://ludosphere.fr/@lecygnenoir

Tags: #TwoPointMuseum #MrGecko #FR

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EthernHell vous propose de découvrir Rogue Genesia, le gameplay et ses concepts !

🎮 : Rogue Genesia : https://store.steampowered.com/app/2067920/Rogue__Genesia/
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Tags: #RogueGenesia #EthernHell #FR

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Je suis de retour ! Après avoir acquis la console il y a quelques mois, j'ai eu envie de vous donner mon point de vue sur cette machine, son éthique et son modèle !

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submitted 1 month ago* (last edited 1 month ago) by kebra@peculiar.florist to c/jeuxvideo@jlai.lu
 
 

[Jeu] Solasta : Crown of the magister

@jeuxvideo

L'aventure fut épique. Le jeu est un bon début, on ressent que l'équipe était un peu limité par son budget et ont visé un peu trop grand.

Néanmoins, le jeu offre une base solide de mécaniques, d'exploration. Passons en revue ses défauts :

- Les visages sont les même. Les lieux sont vérrouillés abruptement. Des maisons vides...
- De très grandes villes avec 2-3 habitants.
- Les ingrédients ne servent pas à grand chose et certains sont absents du jeu
- Certaines scènes ne sont pas logique par rapport à l'histoire du jeu
- La caméra est pénible, on ne peut pas l'incliner
- les sorts de divination ne servent à rien et ne detecte pas les soh-rak.

En gros c'est un peu comme witcher 1 où finalement on oublie un peu ses défaut et se laisse porter par l'histoire.

L'univers de Solasta change légèrement des habituels DnD. Les humains sont des réfugiés, un empire elfique qui s'est effondré...ça change.

Et j'ai bien aimé la saveur, le dialogue entre notre 4 héros qui apporte une touche d'humour, de la réparties ou fustration. Ya pas vraiment de choix qui influence le scénario. Le chemin est tout tracé.

Son point fort est l'execution des combats. J'avais pas une équipe très équilibrée mais le jeu laisse suffisament de manoeuvre pour survivre.

- paladin : la classe qui a fait le plus de dégats. Donc tout ma partie se reposait sur lui
- mage : difficile à maintenir. Les sort necessite de la concentration. Si on brise ta concentration, non seulement le sort disparait mais tu perd aussi le point dépensé pour ton sort ou ton invocation se retourne contre toi et nique tout le game.
- druide : utilisé surtout pour les soins. Ses invocations "punchball" me servaient à ralentir les ennemis et leur donner des malus d'attaques à distance. Et permettre au paladin de dégommer les ennemis les plus dangereux entre temps. Quelque sort utiles pour controler la zone. En revanche niveau arme, j'ai rien trouvé. Gérer arme + sort est très compliqué
- barde : uniquement le soin et quelque sorts d'attaque psy.

La difficulté pour moi a été de gérer les sorts de concentration, d'attaque et armes. C'était très difficile de trouver une synergie. En fin de compte, j'ai pas vraiment réussi mais j'en suis sorti indemne sans utiliser de potion de soin et 0 parchemin pour ressucister. Les armes magiques aident bien avec leurs dégats supplémentaires cumulées à l'aura du paladin.

Ya quelque partie que j'ai refaite mais la difficulté est gérable, bien dosée. Je pense que le niveau cauchemar serait une partie sans paladin.

L'aventure était épique, surtout la fin avec des hordes de Lézards. Le jeu vous demandera de bien gérer votre repos et d'économiser vos meilleurs sorts. 😋

Voilou, c'est pas mal du tout pour leur premier jeu qui a bien réussit la mécanique des combats. Solasta 2 va présenter de net progrès par rapport au premier sur le graphisme et la narration.

#jeuxvideo #solasta #crpg #tacticalAdventure

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Nintendo Direct: Nintendo Switch 2

Ça commence dans dix minutes. https://www.youtube.com/watch?v=5dEcSRXRY0s

@jeuxvideo

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publication croisée depuis : https://jlai.lu/post/17331738

https://ludosphere.fr/@ortaviz/114251119750608814

ALT TEXT6.
Tu cours à perdre haleine dans la brume, cœur prêt à exploser, mais elle résonne de plus en plus fort la voix menaçante, surnaturelle... « Registre d'Inscription, Acte de Naissance ! » Pourras-tu lui échapper ?

(ADVERSAIRE) RATIO de PUISSANCE: 0.8

Choisir un nombre de points au hasard, pour déterminer l'issue de la fuite (règles dans le message suivant).

  • CHOIX A (0, 1 ou 2 POINTS)
  • CHOIX B (0, 1 ou 2 POINTS)
  • CHOIX C (0, 1 ou 2 POINTS)

RÈGLES D'AFFRONTEMENT:

  • Chaque choix du sondage attribue un nombre de points caché (0, 1 ou 2), révélé à l'issue du vote pour calculer le score en additionnant tous les choix.

  • La puissance de l'adversaire sera calculée en fonction du nombre total de participant⋅es au sondage. Si le ratio de l'adversaire est de 0.8 et qu'il y a 10 votes, on multiplie 10 par 0.8, ce qui donne 8.

  • Si le score obtenu par sondage est supérieur ou égal à la puissance de l'adversaire, la fuite est réussie.

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Vous montez une superbe config et vous avez besoin de conseil ? Blork !

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Vous testez un jeu et vous avez envie de nous partager le fond votre pensée ? Blork !

Votre affreux, Blork

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One-handed games? (feddit.org)
submitted 2 months ago* (last edited 2 months ago) by Snoopy@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
 
 

Interessant à lire :)

publication croisée depuis : https://feddit.org/post/9630120

Hi people, I currently have two friends who injured their dominant arm in unrelated accidents and mostly can't do anything but sit around and watch movies.

I'd like to gift them some games to play with just one hand. Not the hentai variant, but something to keep them occupied with.

Both own a steam deck. One is more into cozy games like Dorfromantik and the other into RPGs like BG3.

One Finger Death Punch would be a good example as you can remap controls so you only need to press left and right on the D-Pad, but both of them don't really like that game.

Do you know any games which can be played with one hand, preferably a controller or Steam deck? Using a mouse with your non dominant hand is annoying...

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In the first episode of this four-part series we explore the decisions that led a pair of brothers to embark on the development journey of a lifetime.

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Je viens de tomber sur cette pétition pour empêcher les éditeurs de rendre certains jeux solos inutilisable car les serveurs ne sont plus en ligne

Lien de la pétition

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submitted 2 months ago* (last edited 2 months ago) by Skunk@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
 
 

Suite à mon accident je me suis mis à la recherche de jeux jouable à une main. J'ai donc crée une collection Steam avec les jeux que je possède déjà.

Sobrement intitulée FapFap elle contient 69 jeux.

  • Les Point&click y sont bien sûr, il y a meme un sujet dédié sur cette commu. Ca doit être le plus simple à jouer.
  • Les RTS lents ou avec pause active, il faut parfois lâcher la souris pour activer la pause ou rotate une construction.
  • Les jeux de gestion et city builder, pareil que pour les RTS.
  • La stratégie spatiale, toujours le même problème de pause active.
  • Les simulateurs de train, c'est largement possible si on accepte de ne pas regarder le paysage avec la souris mais juste conduire.
  • Les simulateurs de combat naval, c'est lent donc parfait mais il y a toujours la pause active à activer.
  • Les jeux de cartes, c'est plutôt parfait.
  • Les visuals novels, je n'en ai pas mais j'en veux.
  • Les inattendus: Baldurs Gate et Vampire Survivor qui sont totalement jouables à une seul main.

Je n'ai pas tout mis dans cette liste (notamment les 4X) et il y a déjà de quoi faire. Je reviendrai faire un petit retour au fur et à mesure des jeux que je test. Là j'ai envie de commencer par les vieux Point&click LucasArts pour voir si j'arrive à les faire tourner sur un 32:9 4k.


EDIT: Il y a bien sûr des groupes de curateurs 'one hand' https://store.steampowered.com/curators/topcurators/?filter=all&keywords=one+hand&x=0&y=0

Je cherche des groupes équivalent pour joueurs avec handicap, je me rend compte que plein de jeux ou périphériques ne sont pas pensés pour eux. C'est triste de priver une partie de la population de ce merveilleux 10ème Art.

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[Conseil] Quels sont vos meilleurs jeux de point et click sans clavier, juste avec une souris

@jeuxvideo

Hop c'est ti-par !

#JeuxVideo #PointClick

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[Jeu] Citizen Sleeper 2

@jeuxvideo

En tant que grand fan inconditionnel de cyberpunk, de dystopie je ne pouvais pas faire l'impasse de citizen sleeper 2.

Citizen sleeper 2 est un bon jeu mais il m'a semblé un peu laconique car il se limite à du texte et une gestion de jet de dés.

L'UI est superbe mais j'aurais aimé me balader dans un bar, la station...mais là, ya juste les perso et du texte. Quand j'ai vu le trailer, je me suis dit pourquoi pas. On essaye et peut-etre que j'aimerai.

Quand on a joué à Disco Elysium et Persona 4 ça devient difficile de s'en détacher, d'écrire un avis juste car il a aussi des atouts.

J'ai pris le jeu en mode facile pour avoir le scenario que je voulais sans trop de difficulté. Le mode normal m'avait semblé hardcore, la gestion des dés étaient très difficile.

En effet, la première partie m'a fait vite comprendre que tu dois depasser ta limite. J'explique, le perso principale, le Sleeper, qui est un robot hacker, dispose de 5 actions matérialisés par des dés à 6 chiffres. Ces dés, ont 3 points de vie.

Il a aussi un arbre de compétence qui lui donne des bonus sur les dés : relance ou +1.

Tu choisis une action et tu place un dé. Et des fois, t'as des 1, des 2...et si tu les utilise, ça te donne un malus, un état de stress qui fait perdre des points de vie aux dés. Quand 1 dé casse, tu perds 1 action.

Je parlais de pousser la limite, c'est tout simplement le relancé des dés. Ce relancé des dés te permets d'avoir de meilleurs chiffres (ou pas) pour réussir une action. Incovénient, tes dés perdent des points de vie.

Donc c'est un jeu de gestion. Il est difficile car tu as un temps limité pour rester sur une station spatiale. Tu es tracqué. Tu dois faire le plein d'essence et bouffe avant de partir. Pour ça tu as besoin de bouzoufs en accomplissant une mission.

Ces missions ont un temps limitées qui t'amène à faire des choix insensés. C'est une question de vie ou de mort, on a besoin d'argent pour fuir la station spatiale. Donc on raccourcit la vie de nos dés.

Donc tout l'enjeux est là, garder un max de dés, d'actions. Le jeu devient nerveux quand tu atteins la limite et tu tentes le tout pour le tout.

L'histoire, c'est pas mal. C'est plutot bien ecrit. On retrouvera un peu disco elysium. Mais j'ai pas vraiment réussis à plonger dans l'histoire. Était ce l'anglais soutenu ? Ou un sentiment de déjà vu ? Ou un sentiment que l'image est détaché du dialogue ? En tout cas, ya certain passage où j'ai ressentit l'histoire. Nottament sa rencontre avec un autre Sleeper.

C'était difficile de créer une équipe de confiance et le jeu aurait pu développer cet aspect. Nous mettre dans une situation critique. On parle quand meme d'une mafia galactique...

Au final, ce jeu a des mécaniques intéressantes mais je le classe plutôt comme un jeu de plateau. Je crois que la partie exploration m'a beaucoup manqué, il manquait l'environnement.

#citizenSleeper2 #cyberpunk #jeuxVideo #jeuxDeRole #jeuDePlateau

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[Jeu] Caravan sandwitch (peculiar.florist)
submitted 2 months ago* (last edited 2 months ago) by kebra@peculiar.florist to c/jeuxvideo@jlai.lu
 
 

[Jeu] Caravan sandwitch

@jeuxvideo

On me l'avait conseillé car j'aimais bien Sable. Et c'est pas mal, c'est différent mais on retrouve la même ambiance, l'histoire est proche aussi.

On retrouve un desert, des vestiges d'une civilisation. On a des options de navigation rapide bien pensé : on peut rejoinlre le van ou garage en quelque seconde.

Le jeu présente 2 grandes différences avec Sable l'exploration et l'histoire.

L'exploration se limite à Cigallo. La zone est plutot grande mais elle ne donnera pas le sentiment d'un monde ouvert. Et j'aimais bien parcourir de longues distances dans Sable. La partie escalade, elle est moins flexible, tu rates un saut ? Recommence tout. Après coté positif, on en meurt pas. C'est comme ça que j'ai pu prendre des raccourcis en sautant des falaises. 😇

Ce que je trouve dommage, c'est le découpage par zone de l'exploration. On se retrouve à revisiter le meme endroit plusieurs fois. L'objectif est de narrer l'histoire et nous la délivrer par palier.

Donc, si vous chercher une poullie pour naviguer sur les cables, attendez 2-3 chapitres. Moi, je pensais avoir mal exploré le début de la partie et que c'est pour ça que j'étais bloqué. 😅

Revenons à la narration. Elle est bien. L'histoire est cohérente, ya des commentaires en voix-off qui raconte ce qu'on voit, ce qu'elle pense, son vécu. Certain passages j'aurais préféré carrément une lecture des archives comme sur le toaster (nom du smartphone dans caravan sandwitch) ou le jeu Tacoma. Par exemple des extrait de discussion et on devine ce qu'iels fesaient. :)

Au final, c'est un petit jeu d'aventure simple, ya pas trop de challenges en plateforme. 0 combat. On se laisse bercer par l'histoire et le paysage.

#jeuxvideo #caravanSandwitch #exploration #aventure

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Blork blork. Blork !

Vous parcourez de lointaines contrées, et vous voulez partager vos photos de vacances ? Blork !

Un quidam maniant le verbe a su vous arracher des larmes de crocodile et vous avez immortalisé ce moment ? Blork !

Une chèvre a saccagé votre maison ? Blork !

Votre affreux, Blork

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[Jeu] Synergy : un city builder dans un univers Moebius (peculiar-florist.s3.fr-par.scw.cloud)
submitted 2 months ago* (last edited 2 months ago) by kebra@peculiar.florist to c/jeuxvideo@jlai.lu
 
 

[Jeu] Synergy : un city builder dans un univers Moebius

@jeuxvideo

Je me suis remis aux city builder et j'ai découvert Synergy. Une petite pépite :)

On débarque sur une planète désertique. Un decors qui me rappelle beaucoup : Moebius (BD), Sable (jeu), scavenger reign (série anime). J'adore ces couleurs, c'est très beau et les couleurs sont d'apaisantes.

Revenons à cette planète désertique. Comme dans Dune, "on se rape le cul avec du sable", dixit le poète Gurney. Oui, va falloir se bouger pour trouver de l'eau et de quoi manger cette petite tribu de 13 personnes.

Iels ne connaissent pas les plantes. Donc on monte une équipe de chercheur pour les étudier. C'est là que le jeu devient intéressant. Les plantes ont un impact sur le sol : matière organique, ombre, chaleur, minéraux, eau.

Certaine marchent bien ensemble, d'autres vont décimer nos cultures. Ou encore, ne se récoltent que pendant la canicule. J'aurais aimé des plantes un peu plus aggressives. Genre si tu en met trop, ton sol devient un lac qui attire les moustiques et rend tout le monde malade. J'ai d'autres idées sournoises 👹

Ah oui, j'ai oublié de vous donner l'objectif pour finir la partie : construire une embassade en 40 cycles. Ce qui nous amène à étudier l'arbre technologique. Je le trouve un peu linéaire, les seules variables sont les tablettes qui débloquent une compétence unique.

Et sur ce point, ça m'aurait plus d'avoir un arbre qui pousse à faire des choix technologiques radicaux. D'un autre coté, le jeu est relaxant.

Une fois qu'on a la base, on progresse vite. Ya un goulot d'étranglement au début car les plantes ne sont encore en symbiose, que la plantation est très difficile, on doit associer les plantes en les semant. L'enseimage ne se débloque que vers le milieu de la partie. Entre-temps c'est très long.

J'ai une bonne nouvelle pour vous :)

Plus on progresse, plus le jeu se corse. Pour construire un batiment, on aura besoin d'outils qui necessitent telle ou telle matière première. Et faut transporter tout ça.

On manque de personnes pour faire tout ça, On augmente sa population. Elle se réalise en 2 cycles : on construit une maison. Les petits naissent le cycle suivant et deviennent des larbins le cycle suivant. donc on accroit les reserves d'eau et nourriture et on prie pour qu'il n'y ait pas de canicule.

De plus, les compétences clés ne se débloquent qu'avec une tablette. Pour trouver une tablette, il faut lancer des expéditions le plus rapidement possible en moneyant eau et plat de survie. L'exploration se déroule comme le jeu pilar of eternity. C'est un jeu de role sur papier qui dépend de notre arbre techno, ressource, et lancé de dé.

Et on a 40 cycles pour atteindre l'objectif : construire cette embassade qui demande pas mal de ressource et 18j de construction. J'ai bien fait de verifier avant car j'ai pu la terminer au 36ème cycle, c'est chaud. 😅

Au final, je suis très content de ce jeu 😊

#jeuxvideo #synergy #cityBuilder #survie

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Salut à tous et toutes !

Je vous propose une nouvelle campagne pour la boite à idée.

Est ce que ça vous dirait qu'on poste chaque semaine le screenshot de notre jeu du moment ? :)

Et pour les jeux coop ? Quid de son annuaire, on se lance ? Ça vous dit un post toutes les semaine pour les jeux coop ?

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submitted 2 months ago* (last edited 2 months ago) by Snoopy@piefed.social to c/jeuxvideo@jlai.lu
 
 

Salut à tous et toutes,

Après moult recherche, j'ai la joie de vous proposer 2 feeds dédiés à l'univers ludique francophones : Jeux de plateau, jeux vidéo...

Après, je regarde pas trop peertube en raison de l'absence de soutitrage auto.

Donc si vous connaissez des chaines peertubes francophone hésitez pas à les proposer en commentaire.

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Depuis bientôt deux mois, je suis bloqué en mode naval. Un batal, des bateaux, les GRONAVIRES c'est cool.

Entre des parties de Sea Power, Cold Waters et Ultimate Admiral Dreadnoughts, j'ai ma nouvelle campagne War on the Sea qui avance bien. Je venais de terminer la campagne East Indies (mod) coté japonais, je reprend coté ricain avec le mod TTE.

Voici donc quelques screenshots.

La situation actuelle dans le Pacifique:

Les marines sont sur Guadalcanal, d'où la fumée et les petits morceaux de soldats sur la plage:

La Task Force Illinois (prononcez 'illinauye' en baillant) au large de Guadalcanal vient de se faire attaquer. Il n'y a rien en vol (ON DOMINE TAVU) donc c'est probablement un sous-marin.

A noter, la présence de l'USS Kearsarge. Cette monstruosité fictive est bel et bien un mélange entre un Battleship et un Aircraft Carrier. Bien qu'il n'est jamais été construit, il a été envisagé dans les années 30 sous le nom de project 1058.

Dans le jeu il est pratique car il a quelques avions de chasse (des vrais, 12 F6F Hellcat, pas des hydravions qui rament) ce qui apporte une couverture aérienne bienvenue quand un groupement CV n'est pas dans le coin. Ce qui n'est pas le cas sur ce screen vu la tonne de F4U Corsair en vol au dessus de la flotte. Ils viennent des deux CV juste au sud de Guadalcanal et interdisent toute la zone.


Mais alors, ce sous-marin japonais ou qu'il est ? Alerte rouge, ahead flank, full rudder, on disperse la flotte pour les éventuelles torpilles qui vont arriver, on est prêt à esquiver et envoyer l'unique destroyer de cette task force casser des culs.

ABAH NON. C'était un pauvre hydravion en reconnaissance. Meskin, il est tombé sur un nid de frelon énervés...

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Je dors en écoutant Morusque jouer de la musique pendant 1h.

Mais, achievement unlocked !

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