this post was submitted on 07 Nov 2025
14 points (100.0% liked)
DACH - Deutschsprachige Community für Deutschland, Österreich, Schweiz
4533 readers
361 users here now
Das Sammelbecken auf feddit.org für alle Deutschsprechenden aus Deutschland, Österreich, Schweiz, Liechtenstein, Luxemburg und die zwei Belgier. Außerdem natürlich alle anderen deutschprechenden Länderteile der Welt.
Für länderspezifische Themen könnt ihr euch in folgenden Communities austauschen:
___
Zusätzliche Regeln aus „Lessons learned":
- Es werden Posts zum Thema Palästina/Israel hier auf Dach gelöscht.
- Dasselbe gilt für Wahlumfragen à la Sonntagsumfrage.
- Bitte Titel von Posts nur sinnerweiternd und nicht sinnentstellend verändern. Eigene Meinungen gehören in den Superkommentar oder noch besser in einen eigenen Kommentar darunter.
- Youtube Videos bitte nicht ohne eine zusätzliche Zusammenfassung posten
___
Einsteigertipps für Neue gibt es hier.
___
Eine ausführliche Sidebar mit den Serverregeln usw. findet ihr auf der Startseite von feddit.org
___
founded 2 years ago
MODERATORS
you are viewing a single comment's thread
view the rest of the comments
view the rest of the comments
Da mit fortschreitendem Herbst und nun auch mit der Zeitumstellung abends weniger Licht für Draussen-Sport bleibt, habe ich nach ~10 Monaten Pause wieder mit Factorio weitergemacht und jetzt die Space-Age-Erweiterung abgeschlossen. Man könnte noch ein paar Kleinigkeiten erreichen, aber ich denke ich bin fertig. Im Endlosspiel muss man das ja selbst irgendwann entscheiden.
Ich finde bereits das Grundspiel wunderbar, mit der Erweiterung ist das Logistiksystem nochmal deutlich komplexer geworden und jeder Planet, den man ansteuern kann, bietet sehr individuelle Herausforderungen. Da braucht man manchmal auch mehrere Anläufe, bis ein funktionierendes System da ist.
Während ich zu Beginn immer mit einem relativ kleinen Setup begonnen habe, ist früher oder später (und nun eben auf jedem Planeten einzeln - wobei ja alles irgendwie miteinander korrespondiert) der Punkt gekommen, an dem man anfangen muss groß zu denken. Und wenn man das gemacht hat, stellt man fest dass es nicht groß genug war. Ich mag das echt sehr!
Das Spiel gibt zwar eine Richtung vor, aber man kann verschiedene Wege und Reihenfolgen wählen. Das find ich echt gut.
Das System der Qualitätsmodule bietet gegenüber dem Hauptspiel nochmal neue Möglichkeiten zur Skalierung, ich bin aber kein zu großer Fan davon. Den Aufwand das großflächig zu machen, hab ich gescheut.
Im Hauptspiel hat man echte "Kreislaufsysteme" hauptsächlich (nur?) bei manchen Flüssigkeiten. Jetzt ist das schon bei mehren Dingen der Fall. Hat mich gezwungen die Logiksysteme/-kombinatoren deutlich mehr zu nutzen. Besonderer Gegner dabei: Gleba...
Vielleicht hätte ich mir noch eine etwas mehr herausfornde Fauna im Endgame gewünscht. Das ist irgendwann kein Thema mehr.
Kann Spiel und Erweiterung wirklich nur jedem empfehlen. Ein großer Spaß, wenn man Aufbauspielen mag!
Wer will, kann dabei fast alles bis aufs Kleinste durchrechnen. Wer nicht, kann etwas mehr nach Gefühl gehen. Ging auch Ü
Hm, irgendwie hab ich jetzt wieder Lust das Spiel raus zu kramen, um jetzt doch noch die blauen Schaltkreise richtig auf Großproduktion zu bringen...
Wie sind denn die Planeten eigentlich: muss man da auch Dinge für erforschen, sodass man dann schon gebautes doch wieder abreißen und umbauen muss oder kann man schon von Anfang her besser planen, wo was hin muss?
Ohne zu spoilern: Zu den Planeten gehört jeweils Forschung und jeder Planet hat auch ein paar neue Fabriken, die man teilweise auch zuhause integrieren kann.
Ich dachte auch, ich mach das mal ganz professionell mit Expansion im Sinn geplant - und das hat sich auch ausgezahlt - aber ich hab trotzdem vieles noch mehrfach umgebaut, weil neue, mir unbekannte Mechaniken dazu kamen, oder man plötzlich noch andere Möglichkeiten zur Produktion mancher Element hat.
Also es ist nicht so linear wie das Hauptspiel